Tudo sobre The First Berserker: Khazan
Tudo sobre The First Berserker: Khazan
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But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.
A gameplay parece bastante a do Nioh, ao ponto do quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 ESPÉCIES por armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla utilizando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a este precisamente Genero por arma.
At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
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It's something I've always admired about Sekiro—how it pits you against bosses that force you to engage with its systems.
Outra coisa qual também igualmente similarmente identicamente conjuntamente incomoda muito é este fato do progresso em atalhos dentro dos mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a fazer backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei usando todos os atalhos qual eu tinha Livre, The First Berserker: Khazan completamente fechados.
Não sei se isso foi por questãeste intencional de design ou resultado do 1 erro, mas tenho a impressãeste de de que muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” de que o estúdio preparou — porém vale a pena insistir 1 pouco para atravessar dela.
It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.
Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.
Acompanhe a jornada de Khazan em busca de vingança e aprenda como ele se torna o primeiro berserker no Universo DNF.
" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.
Another way Khazan encourages these experiments is with no respec costs for skills. If something isn't working, change your entire build right outside the boss door.
Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.